Sistemas utilizados por Atlético Juventud Florentino Ameghino de Villa María, participante de la Liga Femenina de Básquetbol 2018.

Ofensivas

Generalidades:

  • Tienden a jugar posesiones cortas.
  • Cuando su pívot recibe lo dejan jugar 1vs1.
  • La mayor parte del partido juegan en forma libre con opciones.

Ofensiva principal. Ataque semilibre con reglas.

Posición inicial: cuatro exteriores y un interior.

Cuando el pase es horizontal, el comportamiento es cortina vertical.

Cuando el pase es vertical o ingresa al poste bajo, el comportamiento es cortes fuerte – débil y reemplazo de espacios.

Si el pívot se encuentra del lado contrario al jugador que pasó y cortó, aprovecha a cortinar.

Si hay penetraciones hacia el centro, un exterior corta por el fondo y el otro va al córner.

Si el pívot se encuentra del lado contrario y la penetración es por el medio, el comportamiento es por el fondo.

Si la penetración es por el fondo, el comportamiento es el siguiente:

Si hay pick and roll, el comportamiento es igual que ante la penetración. El interior juega libre con las siguientes opciones: autobloqueo, flash arriba, abajo o pick and roll.

Cero

Objetivo: que la tire Torruela.

Arrancan en rombo, pase a 2 a la esquina, le devuelven el balón a 1, pase a 3 y pase al córner a Torruela nuevamente, pero en la otra esquina. Los pívots sólo realizan cortinas sucesivas. Comportamiento al tiro libre del pívot del lado contrario.

Jugadas de fondo

Zipper más pick and roll. En cancha y para lateral:

Sistemas defensivos

Defensa individual

Ayudan con el jugador más cercano.

Cuando un jugador atacante se pone de espaldas, tienden a ir a doblar por el lado que no está mirando.

Las cortinas directas las defendieron cambio (vs Obras). También pueden romper (vs Vélez).

Las cortinas indirectas: a boquete seguidor, a las demás espacio.

Les cuesta defender los back picks.

Presionan en individual todo el campo.

Sistemas alternativos

Mucha zona 2-3 cuando entra la jugadora norteamericana Jones (tapas y rebotes es su fortaleza).

Segundo partido

Cabeza

Cortina de 5 a 4, uno pasa la pelota a 4, para jugar alto bajo, si no sale mano en mano en el eje con uno. 5 barre fondo, sigue su sistema por conceptos.

Otra de fondo

Variantes de cero

Scouting gentileza del Prof. Germán Andreone.